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ゲームサウンドクリエイター
ゲームで使われる効果音、音楽(BGM、効果音等)のすべてを制作する。かつてはパソコンやゲーム機のサウンド性能が低く制約が強かったため、純粋な作曲能力に加えて、ハードウェアを熟知しそれにあった音作りに落とし込むことが必須であった。そのため、しばしばサウンドプログラマーと兼業であった。今日ではサウンド性能が向上したため、作曲そのものに専念できるようになってきている。他の職種と比べ、1つのプロジェクトに割く時間が比較的短いため、複数のプロジェクトをかけもちしたり、次々と担当プロジェクトが変わったりする傾向が強い。
(wikipediaゲームクリエーターのページより引用)
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(「ゲームサウンドクリエイターの仕事」に関する職業インタビュー)
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(「ゲームサウンドクリエイターの仕事」に関する他サイトへのリンク集)
「ゲームサウンドクリエイターになるには」のページ 「ゲームサウンドクリエイターになるには」が読めるよ。リンク集や書籍紹介もあるよ。
年収ナビ「ゲームサウンドクリエーターの年収」のページ ゲームサウンドクリエーターの仕事内容や年収・労働時間を調べられるよ。
13歳のハローワーク「サウンドマン[録音技師]」のページ サウンドマン[録音技師]の仕事の内容などが読めるよ。
