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ゲームサウンドクリエイター

ゲームで使われる効果音、音楽(BGM、効果音等)のすべてを制作する。かつてはパソコンやゲーム機のサウンド性能が低く制約が強かったため、純粋な作曲能力に加えて、ハードウェアを熟知しそれにあった音作りに落とし込むことが必須であった。そのため、しばしばサウンドプログラマーと兼業であった。今日ではサウンド性能が向上したため、作曲そのものに専念できるようになってきている。他の職種と比べ、1つのプロジェクトに割く時間が比較的短いため、複数のプロジェクトをかけもちしたり、次々と担当プロジェクトが変わったりする傾向が強い。

「ゲームサウンドクリエイター」の他の呼び方
サウンドコンポーザー
「ゲームサウンドクリエイター」の仕事内容と共通点がある職業
作曲家

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